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歴クラの突っ込み面白いな~・・・。
平安~南北朝のBASARAみたいなゲームやりたいです。ゲームで人物覚えるスタイル・・・。
大河は戦国~幕末多いから、何となく覚えていくけどさ~~。知るきっかけが無いと、取っ掛かりが~~。
USJの目玉アトラクションであったバック・トゥ・ザ・フューチャーのが無くなるっていうのも、SWみたいに新しいのを出し続けないと、忘れ去られていく・・・っていう話を聞いてさ~~。
昔はよくバック・トゥ・ザ・フューチャーの映画をテレビでやってたけど、今はもう見ないものね・・・。
SWは新作が出る時、EP1~3がよく放送したもんな~~。
アニメだとガンダムが・・・良い例なのでしょうかね。
ガンダムは、私はWとかめっちゃ嵌ったからな~・・・。
星矢は・・・星矢もある意味、漫画で色々と派生してるのやってるからなー・・・。
星矢は、Ωでそういうのやってみたんだけど、なんだろうな・・・。
いや、そもそも天界編が・・・・。
星矢30週年か~~・・・。
は~~・・・こう・・・影がもっとある星矢が見たいんだけど。(色の話)
昔のアニメの陰影が濃いのが見たいのだけれど、難しそうだな~。
蛍光色が強いのはオシャレなようで、軽く見えるような気もするしで。
バランスの問題・・・なのかな・・・。
若冲でもやってたけど、背景の色が暗い方が、黄金の色が際立つとか。
そういう意味で聖衣を際立させるには、背景の明度をもっと低くした方が・・・。
話のシーンにもよるかもだけど。
昔の星矢のアニメの背景は全体的に暗いイメージがあったんだよね・・・。
ある意味、光と影の話でもあると思うし・・・。
最近のは闇の部分があまり意識されていない感じ・・・なのかな・・・とか
こう・・・
闇堕ちしてるしさ~~~。
でも見てると、キャラの背景が黒が多いんだよね。
岩とか石が背景に多いせいだったのか・・・それとも・・・。
雪舟みたいな背景も似合うんじゃないかな。
有名なアート×星矢のコラボも面白いかもしれないな~~。
聖衣にはそれだけの芸術性があると思うんだよ・・・
平安~南北朝のBASARAみたいなゲームやりたいです。ゲームで人物覚えるスタイル・・・。
大河は戦国~幕末多いから、何となく覚えていくけどさ~~。知るきっかけが無いと、取っ掛かりが~~。
USJの目玉アトラクションであったバック・トゥ・ザ・フューチャーのが無くなるっていうのも、SWみたいに新しいのを出し続けないと、忘れ去られていく・・・っていう話を聞いてさ~~。
昔はよくバック・トゥ・ザ・フューチャーの映画をテレビでやってたけど、今はもう見ないものね・・・。
SWは新作が出る時、EP1~3がよく放送したもんな~~。
アニメだとガンダムが・・・良い例なのでしょうかね。
ガンダムは、私はWとかめっちゃ嵌ったからな~・・・。
星矢は・・・星矢もある意味、漫画で色々と派生してるのやってるからなー・・・。
星矢は、Ωでそういうのやってみたんだけど、なんだろうな・・・。
いや、そもそも天界編が・・・・。
星矢30週年か~~・・・。
は~~・・・こう・・・影がもっとある星矢が見たいんだけど。(色の話)
昔のアニメの陰影が濃いのが見たいのだけれど、難しそうだな~。
蛍光色が強いのはオシャレなようで、軽く見えるような気もするしで。
バランスの問題・・・なのかな・・・。
若冲でもやってたけど、背景の色が暗い方が、黄金の色が際立つとか。
そういう意味で聖衣を際立させるには、背景の明度をもっと低くした方が・・・。
話のシーンにもよるかもだけど。
昔の星矢のアニメの背景は全体的に暗いイメージがあったんだよね・・・。
ある意味、光と影の話でもあると思うし・・・。
最近のは闇の部分があまり意識されていない感じ・・・なのかな・・・とか
こう・・・
闇堕ちしてるしさ~~~。
でも見てると、キャラの背景が黒が多いんだよね。
岩とか石が背景に多いせいだったのか・・・それとも・・・。
雪舟みたいな背景も似合うんじゃないかな。
有名なアート×星矢のコラボも面白いかもしれないな~~。
聖衣にはそれだけの芸術性があると思うんだよ・・・
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